이번 포스팅에서는 iOS의 Application Life Cycle에 대해서 공부한 부분을 정리해 보도록 하겠습니다. 😄 애플 공식문서의 'Managing Your App's Life Cycle' 이라는 Article을 주로 살펴 볼 예정입니다. 우선! iOS 13 이후 버전 부터는 Scene이라는 개념이 만들어 지고, UISceneDelegate 개체들을 Scene-based 앱의 life-cycle 이벤트에 대응하기 위해 사용하고 있습니다. Scene은 하나의 프로세스에 여러개가 존재할 수 있고, Scene 하나하나마다 Life Cycle을 따로 가지고 있기 때문에, 하나의 앱에서 여러개의 Scene이 각각 다른 상태에서 동작이 가능합니다. 예를들어, 어떤 Scene 하나는 Foreground상태에서..